Maternelle · Primaire · Collège

Nos Programmes
d'Excellence

Un parcours éducatif cohérent et ambitieux, de 3 à 15 ans, construit pour éveiller la curiosité, développer les compétences et former des citoyens du monde.

🌍 Trilingue 🔬 STEAM 🎨 Arts & Culture 💻 Numérique
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de votre enfant

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Maternelle

3 – 6 ans
Éveil Créativité Jeu éducatif
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Programme Maternelle

Matières
Langage, Éveil scientifique, Psychomotricité, Musique, Arts plastiques
Langues
Français (principale) · Arabe · Initiation Anglais
Horaires
Dim–Jeu · 8h–14h (demi-pension disponible)
Ratio élèves / prof
15 élèves maximum par classe
Activités
Jardinage pédagogique, Contes bilingues, Atelier peinture, Motricité globale

Primaire

6 – 11 ans
Rigueur Curiosité Collaboration
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Programme Primaire

Matières
Mathématiques, Français, Anglais, Sciences, Histoire-Géo, EPS, Arts
Langues
Français · Anglais · Arabe (matière) · Initiation Espagnol en CM2
Horaires
Dim–Jeu · 8h–16h (cantine sur place)
Ratio élèves / prof
22 élèves maximum par classe
Activités
Club robotique, Théâtre bilingue, Sortie découverte mensuelle, Sport collectif

Collège

11 – 15 ans
Autonomie Esprit critique Leadership
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Programme Collège

Matières
Maths, Sciences, Physique-Chimie, Lettres, Histoire, Géo, Informatique, EPS
Langues
Français · Anglais · Arabe · Espagnol (LV3)
Horaires
Dim–Jeu · 8h–17h (études surveillées 16h–17h)
Ratio élèves / prof
25 élèves maximum par classe
Activités
Débat modèle ONU, Lab STEAM, Journal scolaire, Voyages culturels

Tableau comparatif
des trois cycles

Comparez les niveaux d'un coup d'œil pour choisir le programme adapté.

🌱 Maternelle 📚 Primaire 🏛 Collège
Âge 3 – 6 ans 6 – 11 ans 11 – 15 ans
Langues d'enseignement Français, Arabe, initiation Anglais Français, Anglais, Arabe, initiation Espagnol (CM2) Français, Anglais, Arabe, Espagnol (LV3)
Activités parascolaires Jardinage, Contes, Peinture, Motricité Robotique, Théâtre, Sport collectif, Sorties Modèle ONU, STEAM, Journal scolaire, Voyages
Numérique Tablettes tactiles (activités guidées) Salle informatique hebdomadaire, coding junior Lab numérique 1 ordinateur/élève, IA initiation
Suivi pédagogique Carnet de suivi mensuel + entretien trimestriel Bulletins + conseil de classe + suivi psychopédagogique ENT + bulletins + orientation + coaching prépa lycée
Ratio élèves / classe 15 max 22 max 25 max
Horaires 8h – 14h (Dim–Jeu) 8h – 16h (Dim–Jeu) 8h – 17h (Dim–Jeu)

Nos méthodes
d'enseignement

Quatre piliers qui transforment chaque classe en espace d'apprentissage actif et bienveillant.

Méthodes actives

L'élève est acteur de ses apprentissages. Questionnement, manipulation, expérimentation et résolution de problèmes remplacent la simple transmission passive de savoirs.

Projets interdisciplinaires

Chaque trimestre, les élèves mènent un projet qui croise plusieurs disciplines — sciences, arts, langues et technologie — pour une vision globale et connectée des savoirs.

Numérique intégré

Les outils numériques sont des moyens, non des fins. Tablettes, logiciels éducatifs, coding et intelligence artificielle sont introduits progressivement, avec discernement pédagogique.

Évaluation bienveillante

Nous privilégions une évaluation formative continue plutôt que la notation sanctionnante. L'erreur est une étape d'apprentissage valorisée, et chaque progrès est célébré.